Fandom

Wiki Spore

Archetyp groksów

960stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Nikt nie wie jaki archetyp mają Groksowie. Z tego co wynika mają swój osobny archetyp Groksa i nie lubią dostosowania się do innego życia.

Prawdopodobnie ich umiejętnością specjalną jest Przerażenie, które sprawia, że kolonie, które przetrwały ich atak przez jakiś czas nie wydobywają przyprawy i nie można korzystać z jej usług tj. handlować, naprawiać lub doładowywać statek oraz przyjmować misje.

Przykłady elementów filozofii i stylu życia groksów:

  • Nie można z nimi handlować, tylko ewentualnie robić szlaki handlowe. (zaprzeczenie filozofii kupca)
  • Nie uznają pokoju. (jw. dla dyplomaty)
  • Nie mają poczucia humoru. (jw. dla barda)
  • Chcą zniszczyć galaktykę. (jw. dla odkrywcy i naukowca)
  • Żyją na planetach T0, degradują planety. (jw. dla ekologa)
  • Nie wierzą w Spoda. (jw. dla gorliwca)
  • Nie żyją w harmonii. (jw. dla szamana)
  • Mury ich miast są unikalne. Żadne imperium nie ma podobnych murów.
  • Nie mają honoru.(jw. dla wojownika i rycerza)

Jak grać tym archetypem? Edytuj

Aby grać takim archetypem trzeba zainstalować grox expansion pack grać w fazie kosmosu i wpisać kod : setconsequencetrait space_knight

Więcej w Fandom

Losowa wiki