Char – plazmowy mściciel z Darkspore.
Historia[]
Wędrując przez lodowe pustkowia Krios, Char całe życie poświęcił ściganiu przestępców i torowaniu sobie drogi rzezią.
Ale nawet Char nie był w stanie wyłapać wszystkich. W końcu grupie jego przeciwników udało się uwięzić go w lodowej klatce. Chociaż pokonał pięciu ze swych oprawców, zanim reszta zdołała zbiec, Char niechybnie umarłby z powodu odniesionych ran. Oczywiście gdyby nie interwencja Krotoplasty.
Char nie wiedział nic o Krotoplastach i specjalnie go to nie obchodziło.
Zrozumiał tylko, że wielki potężny obcy uleczył jego rany i dał mu moce, o których wcześniej nawet nie śnił. Dzięki swym nowo nabytym zdolnościom władania energią plazmową i atakom pirokinetycznym Char był w stanie spopielić każdego wroga nierozsądnego na tyle, by w porę nie uciec.
Kiedy planetę zaatakowały hordy Darkspore, niewielu przeciwstawiło im się z większą mocą i zaciekłością niż Char.
Umiejętności[]
Podstawowa[]
Zapalenie Sprawia, że powietrze w wybranym punkcie wybucha, zadając obrażenia jednemu wrogowi.
Specjalne[]
- Strażnik żywiołów Przyzywa sługę, który razi atakami dystansowymi. Powtórne użycie tej umiejętności rozwściecza sługę, powodując, iż pojawia się wokół niego ognista aura i zadaje on więcej obrażeń.
- Strumień plazmy Wypuszcza nieprzerwany strumień plazmy zadający obrażenia wszystkim wrogom znajdującym się w stożku przed bohaterem.
Wariantowe[]
- Alfa - Deszcz Meteorów
- Beta - Ognisty Przypływ
- Gamma - Piorunująca Sieć
- Delta - Kula Elektronów
Pasywna[]
Wstrząsająca Sfera Wirujące odłamki skał będą wybuchać, gdy wróg zbliży się do bohatera, zadając obrażenia i ogłuszając wszystkich pobliskich przeciwników.
Premie (Do uzupełnienia)[]
- +Umysł - zwiększa obrażenia
- +Obrażeń plazmowych - zwiększa obrażenia
Ciekawostki[]
- Nie licząc Widma Char to jedyny bohater z nieparzystą liczbą nóg. (5)