Zaraza – to szybko rozprzestrzeniająca się choroba. Co jakiś czas na planetach występuje jako Eko-katastrofy. Zaczyna się na jednym gatunku i zaczyna obejmować cały ekosystem planety.
Skutki zarażenia[]
- Na nierozumnych formach życia nie robi różnicy w zachowaniu. Sprawia tylko, że szybko umierają. Stworzenie otacza jasna, żółto-zielona plama.
- Rozumne istoty stają się agresywne i stanowią zagrożenie dla innych. Ich skóra staje się zielona i guzowata (patrz obrazek). Po jakimś czasie umierają. We wczesnym stadium symptomem jest kaszel.
- Rośliny nie dają znaku choroby i podczas Ekoplagi umierają ostatnie.
- Niektóre stworzenia są odporne na zarazę np. Eftie z przygody Goście z nieba. Na podstawie jej genów naukowcy próbują stworzyć szczepionkę . Prawdopodobnie Groksowie są również na nią odporni.
- Planeta, na której wymrą wszystkie stworzenia i rośliny staje się niestabilna przez co powoli spada jej typ. W efekcie kolonie niszczeją i gdy planeta osiąga typ T0 zostaje tyko jedna z kilkoma budynkami.
Walka z zarazą[]
- Od rozpoczęcia się ekoplagi na eksterminację mamy 3-4 minuty po tym jak pojawi się komunikat. Po tym czasie wymiera jeden gatunek i zaczyna się kolejne, więc trzeba się spieszyć. W misjach eksterminacji mamy też najczęściej 3 minuty na zabicie chorych, ale wtedy czas liczy się od momentu zejścia na planetę i koniec czasu oznacza niepowodzenie misji, a nie zagładę ekosystemu.
- Sposób jest prosty. Polega na niszczeniu zarażonych osobników laserem. Gorzej jeśli celem są stwory w miastach , gdzie zabijanie zdrowych stworów skutkuje atakiem wieżyczek i statków. Wtedy trzeba użyć prania mózgu, aby uspokoić imperium.
- Gdy część flory i fauny wymarła trzeba eksterminować chorych, a następnie uzupełnić ekosystem.
- W przypadku wymarcia całej fauny pozostaje jedynie uzupełnienie ekosystemu.
- Użycie eksterminatora gatunków nic nie da, ponieważ gatunek trzeba uzupełnić a zaraza przechodzi na następny gatunek.